摘要:Epic Games可能是近年來最強(qiáng)硬的開發(fā)者,它顯示出了一種少有的決心,試圖與蘋果公司對(duì)抗到底。
Epic Games可能是近年來最強(qiáng)硬的開發(fā)者,它顯示出了一種少有的決心,試圖與蘋果公司對(duì)抗到底。
據(jù)外媒報(bào)道,Epic Games針對(duì)蘋果公司的反壟斷訴訟已經(jīng)有了初步結(jié)果。加州法官伊馮部分否決了Epic Games申請(qǐng)臨時(shí)限制令的請(qǐng)求,并對(duì)兩家公司“各打五十大板”。
一方面,她駁回了《堡壘之夜》重新上架的要求;另一方面,她也阻止了蘋果將Epic虛幻引擎從開發(fā)者程序中完全移除的嘗試。
不過,裁決對(duì)于蘋果公司來說更為有利。畢竟《堡壘之夜》是Epic Games旗下的核心游戲產(chǎn)品之一,喪失了iOS渠道后,將會(huì)損失一大筆收入。
而對(duì)于蘋果來說,《堡壘之夜》只是App Store中的一款熱門游戲而已,熱銷榜上的游戲數(shù)量眾多,少了一款無傷大雅。
盡管如此,蘋果依舊希望Epic Games妥協(xié),宣稱如果Epic Games取消直接支付方式,《堡壘之夜》就可以順利回歸iOS平臺(tái)。
蘋果看重的不是游戲,而是希望通過這種懲戒手段消弭開發(fā)者們的小心思,讓他們不敢再反抗蘋果的權(quán)威,老老實(shí)實(shí)地接受蘋果制定的規(guī)則。
消息剛放出來的時(shí)候,有網(wǎng)友認(rèn)為,Epic Games應(yīng)該不會(huì)放棄市場龐大的App Store,大概率會(huì)私下和解。
誰也沒想到,Epic Games就是要硬剛到底,官方回應(yīng)稱,《堡壘之夜》新版本將拒絕在蘋果平臺(tái)上更新。
包括iPhone、iPad以及MacBook等設(shè)備在內(nèi)的蘋果用戶,均無法參與《堡壘之夜》新賽季,只能玩舊版本的游戲,而且無法和其他平臺(tái)的用戶進(jìn)行互動(dòng)。
簡單來說,《堡壘之夜》游戲被分割開來,很像我們國內(nèi)的手游,iOS和安卓數(shù)據(jù)不互通。但分割程度要更深,影響也更大,因?yàn)镋pic Games一直在推行跨平臺(tái)游戲服務(wù)。
之前,PC、安卓、iOS、macOS、Xbox、Switc以及PS等,不論是什么終端或系統(tǒng),《堡壘之夜》的數(shù)據(jù)都是互通的,玩家可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)互動(dòng)。現(xiàn)在,蘋果的iOS、macOS被排除在外,不僅游戲處于舊版本時(shí)代,而且與其他玩家徹底割裂開來。
《堡壘之夜》作為一款多人協(xié)作的大型網(wǎng)游,玩家互動(dòng)是非常重要的一環(huán)。同時(shí),版本更新帶來的全新內(nèi)容以及賽季結(jié)算的游戲獎(jiǎng)勵(lì)等,對(duì)于游戲玩家來說,也擁有莫大的吸引力。
可以預(yù)見的是,Epic Games對(duì)于蘋果下架《堡壘之夜》的行為,具有一定的反制能力,一大批游戲玩家可能會(huì)從蘋果平臺(tái)上轉(zhuǎn)移到其他可以正常體驗(yàn)游戲的平臺(tái)。
對(duì)于Epic Games來說,一心想要挑戰(zhàn)權(quán)威,不希望分發(fā)平臺(tái)掌握太多的話語權(quán);對(duì)于蘋果來說,App Store是他的核心服務(wù),iOS生態(tài)的規(guī)則誰也別想撼動(dòng)。
從長遠(yuǎn)來看,這次交鋒算是兩敗俱傷的選擇,兩家公司可能會(huì)進(jìn)入一段長時(shí)間的對(duì)抗期。屆時(shí),真正受傷的還是蘋果玩家們。
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編輯/倪雨